一、大路(百家樂牌路)

1.紅色圈圈代表莊家

2.藍色圈圈代表閒家

3.開出的和會用一條斜線表示,假如連續開和則用數字標出次數。

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二、小路(百家樂牌路)

1.起始地由第三列第二行開始,大陸中如沒有出現莊閒和,則起始地由第四列第1行開始。

2.呈現方式也是要判斷是否齊整、有或無與是否直落 , 方法與似於待會提到的大眼路相同。

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三、大眼路(百家樂牌路)

1.此路是根據「大路」的路單所產生出來的分支路單

2.百家樂預測起始點為「大路」的第2行第2列

3.如該座標沒有出現莊家或閒家則從「大路」的第3列第1行為起始點

4.有無:就是指從大路中判斷第2個點往前看向第1個點是否有點出現 , 如果有紅藍則為紅 , 如果沒有則為藍

5.直落:就是指上1個點前面無點出現 , 且第2個點也無點出現 , 則直落為紅

四、蟑螂路(百家樂牌路)

1.起始點由大路第4列第2行開始,如果大路中沒有點,則以第5列第1行開始。

2.判斷是否整齊、有無直落,這裡與大眼路有點像!

 

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