天擇集團百家樂遊戲方法

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每局開始荷官會按百家牌例發牌(牌面朝下),「閒家」「莊家」各先派兩張牌,以「閒家」先發,再發2張牌放在補牌區的位置上,如前兩張未分出勝負需再按「牌例」發第三張的牌

最多每方3張牌,誰最接近9點即為勝方,又相同點數即和局。如當局只補一張牌,剩餘的牌將做作為下一局闲家第一張使用。以此類推,每新開一局,桌面上保持有6張牌在相對應的位置上。

天擇集團百家樂遊戲規則

天擇集團百家樂發牌員會派出【莊家】和【閒家】兩份牌,總得9點或最接近9點的一家勝出。
所有從2到9的牌,點數的表示依序為

A當作是1點
從2到9的牌,其數值就是他們顯示的點數:
K、Q、J、10是0點
而加起來等於10的也當作是0點;當任何一家頭兩張牌的點數總和為8或9,就稱為【天牌】。任何一家拿到【天牌】,牌局就算結束,不再補牌。9最大,0最小;點數相同則為和。派出兩張牌後,如果需要補牌,將依照補牌規則多發一張牌。

●補牌規則
閒家頭兩張牌合計點數 閒家 莊家頭兩張牌合計點數 莊家 莊家補牌備註
0 必須補牌 0 必須補牌
1 必須補牌 1 必須補牌
2 必須補牌 2 必須補牌
3 必須補牌 3 必須補牌 若閒家第三張牌補到8,不須補牌,
若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.6.7.9必須補牌
4 必須補牌 4 必須補牌 若閒家第三張牌補到0.1.8.9不須補牌,
若閒家第三張牌補到2.3.4.5.6.7必須補牌
5 必須補牌 5 必須補牌 若閒家第三張牌補到0.1.2.3.8.9不須補牌,
若閒家第三張牌補到4.5.6.7必須補牌
6 不須補牌 6 閒家不補則不須補牌 若閒家第三張牌補到6.7必須補牌,
若閒家第三張牌補到0.1.2.3.4.5.8.9不須補牌。
7 不須補牌 7 不須補牌
8 天牌,不須補牌 8 天牌,不須補牌
9 天牌,不須補牌 9 天牌,不須補牌
※若莊閒兩家(頭兩張牌)爲6點或7點,即定輸贏(如雙方同爲6點或7點,即爲和局)
※莊家補牌備註:閒家第三張牌,意指閒家第三張牌牌面,並非三張牌總計

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賠率
下注莊家而莊贏者,贏1賠1,另扣5%水錢給莊家。
下注閒家而閒贏者,贏1賠1。
下注和局(即最終點數一樣者),贏1賠8。
下注莊對子或閒對子(即莊或閒首兩張牌為同數字或英文字母者),贏1賠11。
補充
天擇集團百家樂是全球最熱門的遊戲天擇集團百家樂baccarat在西班牙語的意思是”0″
在遊戲中你無法做任何事情來增加獲勝機會, 投注莊家贏錢的機率較閒加高,所以投注莊家比投注閒家更具吸引力,也正因如此,如果莊家贏了你需要支付5%的莊家手續費(水錢)

現在資訊越來越發達,我們已經不需要走進賭場才能玩天擇集團百家樂,網路上隨便搜尋都一堆娛樂城,這些線上娛樂城為了取信玩家,從早期的電腦派牌,到後來的機械手臂,到現在主流的真人派牌,所有進步無非都是想讓你相信他們是公平的。

賭場中的天擇集團百家樂老手怎麼玩
在談到如何破解線上娛樂城的真人天擇集團百家樂之前,我們先來了解一下澳門賭場中的職業老手是如何賭天擇集團百家樂,首先,他們不會在中途加入賭桌,一定是在一副套牌(內含8副牌)更新的時候就加入,然後從第一把牌就開始記錄;接著就是看路打纜,在路向明確前他們會用莊閒同時各壓最低限注的方式

使自己保持不輸不贏的狀態;到了路向明確之後,他們會開始投注,直到破路為止;破路的定義各家認定不一,全憑經驗,有人認為大路破路才算破,有人認為會從下三路開始破起,也有人會看破路的時機,只要沒全破就繼續;到確定破路放棄投注之後,通常老手都會離開賭桌,不會急於再等一副套牌。

真人天擇集團百家樂和賭場天擇集團百家樂基本規則是相同的,表面上的差別只有兩點,

其一是在賭場你想換桌要移動你的腳,真人天擇集團百家樂你想換桌只需移動你的手指去點滑鼠

其二是在賭場你若坐在桌上不投注會被趕起來(所以老手會用莊閒各壓最低的方式讓自己保有坐在桌上的權利)但你還是可以站在桌邊繼續看牌局進行,隨時也能站著投注再次回到賭局,真人天擇集團百家樂你兩把不投注也會被趕起來,但你被趕起來後就看不到賭局如何進行。

但你還是可以站在桌邊繼續看牌局進行,隨時也能站著投注再次回到賭局,真人天擇集團百家樂你兩把不投注也會被趕起來,但你被趕起來後就看不到賭局如何進行。

教你破解真人天擇集團百家樂

首先你要有一個認知,真人天擇集團百家樂的獲利對象是以像你這樣的業餘賭客居多,而不是那些會看路的職業賭客,因為業餘賭客永遠是娛樂城的最大宗客戶,所以他們沒必要刻意去破路,但是當機率改變,路也一定更容易被破

天擇集團百家樂另外你必須知道一個很重要的觀念,天擇集團百家樂由於莊閒補牌規則不同,最容易使機率改變的是「4」這張牌,4越多越容易開莊,4越少則越容易開閒,而對一般玩家而言,除了4這張號碼增加也較不容易被發現外,在心理學上多數業餘玩家喜歡壓閒是多過壓莊的,因為直觀的反應是玩家會想和當「莊家」的賭場對抗,以及壓注閒家獲勝時不用被抽5%水錢。

看到這也許你會說,那你把把壓莊不就好了,事實上是,當未被改變過機率的套牌,大約需要開出16000副牌後,莊閒才會來到符合他們原本機率的穩定值,而即便增加4改變機率(我不是說增加的牌一定是4,而是4能使結果產生最大轉變,因此我們用增加4來計算,若增減的是其他號碼則改變機率的幅度更輕微),一副8副牌的套牌平均可以產生68組有效結果(扣掉切牌大約要減去4至6組),平均莊家在一副套牌中也只能多出0.2-0.4次勝利,這樣的改變你把把壓莊是無感的。

我們要抓的是整體性的改變,並且我們把目標鎖定在直觀視覺就容易看出的部分。

長閒機率會降低,只要看到6連閒就勇敢斬龍,若籌碼較為充裕的玩家從5連就能斬起,從6連閒開到8連閒只有不到4%的發生率,也就是你斬100次,會成功96次。
當出現連續二間跳(閒閒莊莊閒閒莊莊)6次以上的盤路時,斷閒和加莊的機率會隨著二間跳的次數不斷加高,6次後就會來到75%左右,也就是說當第6次二間跳此時你壓莊有75%的機會會勝利,即便失敗,下一把再壓莊你的成功率已經高達80%,兩者的複合成功率是95%,也就是說你每壓100次,會成功95次;若第6次二間跳是跳閒,那你就等第7次再動手,此時的複合成功率已經將近99%。
當出現一副套牌「閒勝-莊勝」大於12時,此時莊勝開出的機率約是閒勝的2倍,也就是出現這情形後你把把壓莊,你每3把牌可以贏2把,即便失敗,當這個數字大於14時,莊勝的機率已經超過閒勝的3倍,也就是說只要你連輸2把後加注,你就有97%的機率保持不輸,有73%的機率可以獲勝。

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